Prisma

Prisma

por LUCIMAR CABRAL DE OLIVEIRA -
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Parte 1 – Construção do Prisma Interativo (Projeto Individual)

 

 

No GeoGebra 3D, iniciei a construção escolhendo como base um polígono regular (triângulo, quadrado e hexágono). A partir desse polígono, utilizei a ferramenta de extrusão para gerar prismas retos.

 

Em seguida, organizei os prismas em diferentes posições e alturas, criando:

 

  • Um prisma triangular inclinado, representando uma rampa de acesso;
  • Um prisma quadrangular reto, funcionando como torre central;
  • Um prisma hexagonal, que simula um pavilhão de observação.

 

 

Todos os objetos foram nomeados (arestas, faces e vértices) para facilitar a compreensão da estrutura e possibilitar cálculos de área e volume. Adicionei textos explicativos no ambiente 3D, destacando “torre”, “pavilhão” e “rampa”.

 

 

Elementos matemáticos aplicados:

 

 

  • Paralelismo: explorado nas faces opostas das bases.
  • Ortogonalidade: garantida na construção de prismas retos.
  • Simetria: utilizada ao repetir prismas idênticos em lados opostos da construção.
  • Volume e Área Total: calculados diretamente no GeoGebra para compreender o espaço ocupado.

 

 

👉 O objetivo da estrutura é representar uma praça interativa geométrica, em que as crianças possam imaginar passagens, escadas e espaços cobertos, associando brincadeira e aprendizado matemático.

 

 

 

 

Parte 2 – Intervenção Criativa nos Projetos dos Colegas

 

 

Após analisar dois projetos de colegas, realizei intervenções criativas:

 

  • No Projeto 1 (Colega A): adicionei prismas triangulares inclinados como escorregadores geométricos, ampliando a interatividade da estrutura. A proposta valorizou o movimento e deu maior ludicidade ao conjunto.
  • No Projeto 2 (Colega B): complementei uma torre formada por prismas quadrangulares com um prisma hexagonal superior, funcionando como cobertura em forma de mirante. Essa alteração contribuiu para a estética do projeto e trouxe um novo uso funcional.

 

 

 

 

 

Conclusão

 

 

A atividade com prismas no GeoGebra 3D permitiu integrar matemática, arquitetura e criatividade. Os conceitos de área, volume, paralelismo, simetria e ortogonalidade foram aplicados de forma prática e visual, aproximando a Geometria Espacial de situações do cotidiano. A experiência mostrou como elementos simples, como os prismas, podem gerar construções complexas e funcionais em ambientes virtuais.