Projeto Criado: Torre-Labirinto Interativa com Cubos
Objetivo da Estrutura no Contexto do Playground
O projeto criado é uma Torre-Labirinto Interativa, composta por 7 cubos organizados em diferentes posições, alturas e rotações. A estrutura foi pensada para permitir que as crianças subam, se escondam, passem por túneis e explorem caminhos verticais e horizontais, desenvolvendo a coordenação motora, a curiosidade e a noção espacial.
passo a Passo da Construção no GeoGebra 3D
1. Criação do primeiro cubo (base):
Usar a ferramenta “Poliedro Regular” para criar um cubo no ponto de origem (0,0,0).
Nomear como CuboBase.
2. Empilhamento de cubos:
Copiar e colar o CuboBase, deslocando no eixo Z (altura), criando Cubo2 acima do primeiro.
Repetir o processo para criar Cubo3, formando uma torre de 3 cubos.
3. Extensão lateral (como um túnel):
Criar Cubo4 ao lado do Cubo2, deslocando no eixo X.
Rotacionar o Cubo4 em 45° em torno do eixo Z para variar a orientação.
4. Ligação superior:
Posicionar Cubo5 acima de Cubo4, como uma saída elevada.
Criar um “caminho” imaginário entre Cubo3 e Cubo5.
5. Labirinto horizontal:
Criar Cubo6 e Cubo7 no plano XY, conectando com CuboBase como entrada para um mini labirinto no chão.
6. Textos explicativos:
Usar a ferramenta de texto para adicionar etiquetas como: “Entrada”, “Escalada”, “Saída elevada”, “Túnel”, “Labirinto”.
7. Estética e visual:
Pintar cada cubo com uma cor diferente (vermelho, azul, verde, amarelo…).
Usar planos transparentes e etiquetas visíveis.
Elementos Matemáticos Utilizados
Simetria: O labirinto base possui simetria bilateral.
Paralelismo: As faces opostas dos cubos seguem planos paralelos.
Ortogonalidade: A estrutura vertical (torre) e horizontal (túnel) mantém ângulos retos entre os cubos.
Rotação: Um dos cubos foi rotacionado em 45° para variar a geometria visual.
Translação no espaço tridimensional: Todos os cubos foram reposicionados usando eixos X, Y e Z.
