Exemplo de Playground Modular 3D com Cubos
1️⃣ Cubo Base (Cubo 1)
Função: plataforma principal para subir.
Posição: (0, 0, 0)
Tamanho: 1x1x1
Cor: azul claro
Observação: ponto de partida do playground, onde as crianças podem subir ou começar o percurso.
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2️⃣ Cubo Escada (Cubo 2)
Função: degrau para subir ao Cubo 1.
Posição: (0, -1, 0.5) (um pouco à frente e mais baixo)
Tamanho: 1x1x0.5
Cor: verde
Transformação: levemente rotacionado 10° no eixo Y para dar um efeito de inclinação.
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3️⃣ Cubo Túnel (Cubo 3)
Função: passagem para crianças passarem por dentro.
Posição: (1, 0, 0)
Tamanho: 1x1x1
Cor: amarelo transparente
Observação: conecta Cubo 1 e Cubo 4, formando um túnel interativo.
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4️⃣ Cubo Torre (Cubo 4)
Função: torre para escalar.
Posição: (2, 0, 1)
Tamanho: 1x1x2
Cor: vermelho
Transformação: empilhado sobre a base (2, 0, 0)
Observação: permite subir, proporcionando uma visão “do alto” da praça virtual.
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5️⃣ Cubo Ponte (Cubo 5)
Função: ponte que conecta Torre (Cubo 4) ao Cubo 1.
Posição: (1, 1, 1)
Tamanho: 1x1x0.3
Cor: laranja
Transformação: rotacionado 30° no eixo X para inclinar a ponte levemente.
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💡 Dicas para GeoGebra
1. Inserir cubos: Use a ferramenta “Prisma/Paralelepípedo” e ajuste dimensões.
2. Rotacionar: Use comando Rotate[Objeto, Ângulo, Eixo] ou a ferramenta de rotação visual.
3. Mover: Arraste ou use comando Translate[Objeto, Vetor] para posicionar.
4. Adicionar texto: Text["Nome do Cubo", Ponto] para indicar função (ex.: “Túnel
5. Transparência e cor: Configure propriedades do cubo para destacar partes interativas.